25 feb. 2007

Próxima clase (introducción al taller)

Para la clase del viernes iniciamos un nuevo tema, hablaremos sobre marcas y logotipos, para estar preparados y participar en clase les recomiendo estas tres lecturas de FOROALFA:

Marca y Marca Gráfica
de Luciano Cassisi
(quién nos visitó el año pasado y dictó una interesante charla sobre este mismo tema en LUZ)

Las marcas como representantes de valores de Jordi Blasi

Branding y emociones humanas de Fabian Bautista Saucedo

También visiten Apuntes gráficos para ver un estudio de caso referido al rediseño la marca AT&T

Por otro lado visiten LogoPond o cualquier otra base de datos sobre logotipos y seleccionen dos Identificadores, uno que consideren presenta un buen diseño y otro que sea todo lo contrario. Llevar ambos identificadores a clase impresos en una hoja tamaño carta al mayor tamaño posible sin que pierda resolución.

Ejercicio Síntesis (Intro Taller)

Para la realización de la memoria descriptiva les anexo la hoja del ejercicio, recuerden que la entrega es para la G101 el martes y para la G112 el miércoles

::ejercicio síntesis::

Recuerden identificar los ejercicios y llevar cinta adhesiva para exponer los trabajos

24 feb. 2007

La gran pregunta: ¿Profe por qué tantos bocetos?


Siempre en clase cuando se solicita iniciar el proceso de boceto a mano se escuchan suspiros, llanto y desesperación... La verdad muchas veces no lo entiendo.. ¿Qué les hizo el lápiz? ¿acaso el abocetado se ha convertido en una actividad de alto riesgo?

Hace tiempo en uno de los foros de pabellón gráfico la profe Angélica inició esta discusión generada por la misma preocupación a la que llamó "El casi olvidado boceto" de la cual en el blog rescatamos uno de los comentarios, un extracto a continuación:

"...a medida que el boceto a mano avanza, nuestro diseño va evolucionando hasta que se concreta en un trabajo final que luego de ser analizado, autoevaluado, reflexionado y aprobado es cuando podremos pasar a su realización final en el computador de esta forma no nos limitamos a lo que el computador nos permite hacer sino a lo que nosotros como diseñadores podemos lograr que el computador haga." la entrada completa aquí


Por otro lado vía Criterion encontré esta entrada que explica lo que es el boceto y recordé haberla visto nombrar en diseñemos.

"El boceto (Definición de Bata) es una representación simple de aquello que estás por realizar y te permite anticiparte a complicaciones que puedan surgir al momento de realizar tu trabajo final o bien a darte de los errores de planteamiento que hayas podido tener. Además, te permite estudiar los puntos principales o los ejes de tus diseños o creaciones." Continúa aquí para ver algunos tips de abocetado.


Si aún no me creen pueden ver ejemplos de profesionales donde Le pivot produce un comercial para Honda el cual toma vida a partir de un boceto a lápiz, para ver el proceso aquí, y el comercial por acá, y de la misma empresa pueden ver otros ejemplos.

Si quieren ver procesos más criollitos pueden pasar por tequeños con soya y ver algunos ejemplos como éste

Así que ármense de lápiz y papel

Publicidad Gráfica





Creatividad sin límites aplicada en la publicidad para lograr impacto y al mismo tiempo transmitir el mensaje.
En el trabajo de mailing estamos trabajando con fundaciones, recuerden que tenemos que salir del "grado cero" no es simplemente decir "dona sangre" es más bien algo como el ejemplo de la izquierda.
Podemos también crear un ambiente, contar una historia con sólo una imagen y al mismo tiempo vender un producto como el ejemplo de Post-it.
También podemos jugar un poco con el mensaje, con lo inesperado como el último ejemplo.
Más ejemplos de publicidad creativa aquí

22 feb. 2007

Trabajo mailing (T2)

Para evitar confusiones aquí está trabajo de evaluación del 2do corte de Taller II, Es importante que lo bajen y tengan siempre con ustedes ya que tiene una explicación detallada del ejercicio y además para recordar las fechas importantes del trabajo.

::Ejercicio Mailing::

Recuerden que la evaluación es continua y se llevará de la siguiente manera:

Fechas de evaluación

Correcciones todos los días de clase

Pre-entrega 1 (exposición) 28/02

Pre-entrega 2 (Maqueta a mano)

g311 y g312 lunes 05/03

g 313 martes 06/03

Entrega final y exposición:

miércoles 14/03

Piezas de entrega final:

Mailing IMPRESO y armado para la exposición + Informe

Fechas de entregas de todos!

Parece que el fin de semana de carnaval creó un vacío Espacio-Tiempo en relación a las fechas de entregas y de evaluaciones en todas las secciones. Para solucionar esto quedamos así:

Introducción al taller entrega de los 3 ejercicios de síntesis con su respectivo informe
G101: Martes 7:00 a.m aula F54
G112: Miércoles 1:00 p.m aula F55

Taller II exposición de estrategia de promoción a través de Mailing
G311: Miércoles 9:20 a.m F49
G312: Miércoles 3:05 p.m F51 (recuerden que hace mucho frío)
G313: Miércoles 6:40 p.m F48

20 feb. 2007

diseñemos...: Nada como los marcadores de Fito

diseñemos...: Nada como los marcadores de Fito

Esta entrevista a Adolfo Gutiérrez diseñador venezolano la encontramos en el Blog "Diseñemos" de la clase de Taller I de la profesora Patricia Montero de LUZ

19 feb. 2007

Patrones








Algunos ejemplos de patrones en el trabajo de Aimee Wilder
(aún falta para este ejercicio pero lo publico por si acaso lo olvido)

::Aimee Wilder::

visto en: design*sponge

escape

17 feb. 2007

Sombras

Esto es mucho más de lo que podía hacer con mis dos manos en la clase...

So Happy



tan sencillo que provoca llorar.
visto en motionographer

15 feb. 2007

Aviso importante

Por razones de seguridad, todos los archivos descargables de este blog necesitarán de una clave para poder ser visualizados, en clases les entregaré las claves correspondientes a cada archivo. Si necesitan mayor información hacer click aquí

Mailing (T2)

Aqui esta la clase sobre mailing, además de la lista de fundaciones, el archivo tiene una clave, para solicitarla hacer click aquí

::Mailing::

Bienvenido Taller de diseño II

Ahora nos tenemos que apretar porque se integra a este blog la cátedra de Taller de diseño gráfico II, así que no solo habrá contenidos sobre fundamentos del diseño sino también sobre diseño de impresos.
Para que no exista confusión, las entradas estarán identificadas para cada materia (no quiero decir que no puedan averiguar)
Ahora a compartir todos este pequeño espacio

dibujando con arena

Como lo hablamos en clase, el vídeo de dibujar con arena, para los curiosos

solo una línea?














Un anuncio que con sólo una línea nos dice mucho
visto en: sección áurea

13 feb. 2007

lo que se puede leer en el camino

Este comercial es un gran ejemplo de lo que puede hacerse con metáforas tipográficas



un ejemplo de lo que deben ver

visto en: apuntes gráficos

Inspiración y práctica

Para uno de los próximos ejercicios les recomiendo que visiten los siguientes sitios



Próxima clase

Para la próxima clase (viernes 16/02) traer:

Papel Vegetal (de preferencia un block sin cuadricular)
5 fotos distintas de animales (de preferencia grandes y que se vea el animal completo)
Tirro
Cuaderno de bocetos
Lápices
Mente abierta y ganas de trabajar

6 feb. 2007

proporción



Entre tantos descubrimientos que hace uno en YouTube encontré este video que puede complementar la clase anterior.

Si no lo pueden ver, pueden buscar en este enlace

http://www.youtube.com/watch?v=8TOyxTDJX2c